#include "Constant.h"
float Constant::UNIT_SIZE = 30.0f;//单位宽度值
float Constant::bottom_radius = 8.0f;//树的底端半径
float Constant::joint_height = 8.0f;//每个节点的高度
int Constant::joint_num = 20;//节点的总共数目
int Constant::joint_available_num = 14;//节点的有效数目
float Constant::TREE_HEIGHT = joint_height * joint_available_num;//树的高度
float Constant::leaves_width = 40.0f;//叶子的宽度;
float Constant::leaves_height = 40.0f;//叶子的高度
float Constant::water_height = 0.0f;//水面高度
float Constant::LEAVE_CENTER_HEIGHT = TREE_HEIGHT + leaves_height / 2;
float Constant::FLOOR_WIDTH = 31 * UNIT_SIZE;//地面宽度
float Constant::Sky_R = (float) 1.5 * FLOOR_WIDTH;//天空盒宽度
float Constant::WATER_WIDTH = 5 * FLOOR_WIDTH;//水面宽度
